AGM-88 HARM

Website: Open Flight School
Kurs: F/A-18C Hornet Waffenaufbaukurs (DCS)
Buch: AGM-88 HARM
Gedruckt von:  
Datum: Dienstag, 10. Februar 2026, 23:31

1. Beschreibung

U.S. Navy Photo by Photographer’s Mate 3rd Class Brian Fleske. [Public domain], via Wikimedia CommonsDie AGM-88C HARM (High-Speed Anti-Radiation Missle) ist eine aus der Luft abgefeuerte, gelenkte Rakete, die Radarsender sucht und zerstört. Sie wird zur Bekämpfung von feindlichen SAM-Stellungen (Surface-to-Air Missle) verwendet. Je nach Höhe, von der sie abgefeuert wird, kann sie eine Reichweite von bis zu 80 nautischen Meilen erreichen (siehe Tabelle unten).

Sie ist so konstruiert, dass sie in der Nähe der Radarantenne, noch in der Luft, explodiert, um möglichst hohen Schaden durch die Splitterwirkung zu erzielen.

Sie kann in drei verschiedenen Modus eingesetzt werden:

  • Self-Protection (SP)
  • Target of Opportunity (TOO)
  • Pre-Briefed (PB)

Der SP-Modus war der erste, der in der Early Access Phase der F/A-18C eingeführt wurde. Der TOO-Modus folgte als zweites und der PB-Modus ist zum Zeitpunkt, zu dem dieser Text entstand, noch nicht in DCS implementiert worden. Er wird später beschrieben, sobald er im Spiel verfügbar ist.

Taktik

Die HARM ist eine Fire-and-forget-Waffe. D. h. nach dem Abschuss lenkt sie sich selbstständig ins Ziel und du kannst abdrehen.

ACHTUNG: Die HARM-Rakete unterscheidet nicht zwischen Freund oder Feind. Du musst daher sicherstellen, dass es sich um ein legitimes Ziel handelt.

Bei SEAD-Einsätzen (Suppression of Enemy Air Defenses) begibt man sich in die Reichweite der SAM-Stellungen. D. h. die Programmierung der Gegenmaßnahmen müssen richtig eingestellt sein und du solltest nach Abschuss der HARM abdrehen, um nicht in die Gefahrenzone zu gelangen. Eine Methode ist, das Gelände sinnvoll zu nutzen, um die eigene Entdeckung zu verhindern und dann im letzten Moment die Rakete abzufeuern und abzudrehen.

Die HARM kann nicht ermitteln, ob sie bereits in Reichweite ist. Wenn die Stellung der SAM bekannt ist, dann macht es Sinn einen Wegpunkt darauf zu setzen. Dann kann man die Entfernung anzeigen lassen und gut einschätzen, wann die HARM abgefeuert werden sollte. Ist die Position nicht bekannt gibt es zwei Methoden:

  1. Abschätzen und auf gut Glück feuern oder besser
  2. sich von der SAM aufschalten lassen, diese SAM-Stellung auswählen und die HARM abfeuern, sobald die erste Rakete von der SAM-Stellung auf dich abgefeuert wurde. Dann bist du sicher in Reichweite.
    Natürlich musst du dann ein Abwehrmanöver ausführen (Split-S, dt. Abschwung, um deutlich Höhe abzubauen und zu flüchten) und Gegenmaßnahmen (Chaffs) einsetzen.

HOTAS

Am HOTAS sollte die Funktion "RAID/FLIR FOV - Auswahlschalter" (Tastatur I) belegt werden. Mit ihm werden die einzelnen Ziele bei der HARM durchgeschaltet.

Reichweite

Die folgende Tabelle stammt aus dem HARM-Tutorial-Video von RedKite:

Höhe (ft) Geschwindigkeit (kts IAS) Reichweite (nm)
40.000 380 70
30.000 400 50
20.000 400 35
10.000 400 25
1.000 550 15

Wie man klar erkennen kann, steigt die Reichweite mit der Flughöhe und der Geschwindigkeit der eigenen F/A-18C deutlich an. Dem gegenüber steht aber, dass man bei steigender Flughöhe auch besser vom feindlichen Radar erfasst wird. Somit steigt auch die Gefahr, von Abfangjägern gejagt zu werden. Und die Reichweite der SAM nimmt auch zu, so dass einige YouTuber empfehlen, in mittlerer Höhe (ca. 15.000 ft) anzugreifen.

Auch wenn du die HARM aus jedem Winkel zum Ziel (360°) abfeuern kannst, schränken große Korrekturbewegungen die Reichweite der Rakete deutlich ein!

2. Auswahl der Bewaffnung

An den Stationen 2, 3, 7 und 8 kann die HARM angebracht werden:

Waffenbezeichnung / Station SMS SMK 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AGM-88C HARM X X X X

AGM-88C HARM auswählen, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

Hier sieht man die Maximalbestückung von 4 HARM-Raketen:

AGM-88C HARM angebracht, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

3. Self-Protection (SP)

Die Verwendung der HARM im SP-Modus ist relativ einfach.

Da die EW-Seite verwendet wird, solltest du dich vorher im Aufbaukurs mit ihr befasst haben. Sie wird hier nicht erneut beschrieben.
Im Spiel gibt es eine freie Übungsmissionen ohne Erklärungstexte, um die Schritte zu üben und zu vertiefen.
Dazu öffne MISSION > F/A-18C > Waffenqualifikation - AGM-88C HARM.
Aktiviere direkt nach dem Start der Mission die aktive Pause mittels LShift + LWin + Pause. Damit bleibt dein Flugzeug in der Luft stehen. Somit gelangst du nicht in die Reichweite der SAM-Stellungen und kannst die Systeme in Ruhe studieren, einstellen und die Waffen abfeuern. Die Stellungen sollten alle innerhalb der HARM-Reichweite liegen.

Führe folgende Schritte aus:

  • Waffenhauptschalter aktivieren MASTER ARM VI-L.
    MASTER ARM, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Hauptmodus auf Luft/Boden gestellt MASTER MODE A/G VI-L.
    MASTER MODE A/G, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Auf dem rechten DDI rufst du die EW-Seite (Early Warning) aus dem TAC Bereich auf EW-PAGE VI-R.
    Per Default ist rechts HUD aktiviert (siehe Rahmen). Wird dies deaktiviert, dann werden die Bedrohungen auf dem HUD nicht mehr angezeigt (siehe weiter unten).
    EW-PAGE, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Auf dem linken DDI rufst du die SMS (Stores Management System) auf SMS-PAGE VI-L.
    SMS PAGE, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Auf der SMS-Seite wählst du oben HARM mittels PB aus PB HARM VI-L.
    Es öffnet sich automatisch die Einstellungsseite der HARM:
    HARM SETTINGS, Bild von kaltokri, Gemeinfrei
    Dort kannst du auf der linken Seite den Modus ändern.
    RSET setzt die Auswahl des Ziels zurück. D. h. es wird automatisch das gefährlichste Ziel ausgewählt.
    Mittels STEP schaltest du zur nächsten Rakete weiter.

  • Schaue dir nun auf der EW-Seite oder dem HUD alle Radarsender an.
    HARM HUD, Bild von kaltokri, Gemeinfrei EW-PAGE, Bild von kaltokri, Gemeinfrei
    Das System wählt automatisch die größte Bedrohung aus.
    Du erkennst die ausgewählte Bedrohung an einer viereckigen Umrandung. Möchtest die die Auswahl ändern drücke I.
    Es wird keine Anzeige für die Reichweite angezeigt. D. h. du musst selber wissen ob die Rakete das Ziel bei deiner aktuellen Höhe und Geschwindigkeit erreichen kann.
Beachte, dass nur die 6 gefährlichsten Bedrohungen im HUD angezeigt werden! Die Rakete schaltet aber mittels I durch alle Bedrohungen.
Auf der EW-Seite werden alle Bedrohungen angezeigt. Allerdings gibt es den DISPLAY Schalter, der bei Aktivierung dafür sorgt, dass auch nur noch die 6 gefährlichsten Bedrohungen auf der EW-Seite darstellt werden (siehe EW-Seite).

  • Feuere die Rakete mittels Waffenauslöseknopftaste RAlt + Leertaste ab FIRE WEAPON HOTAS-J.
    HARM on the way, Bild von kaltokri, Gemeinfrei
    Direkter Treffer, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

4. Target of Opportunity (TOO)

Der Target of Opportunity funktioniert ähnlich zum SP-Modus. Allerdings wird das Ziel über den Sucher der HARM-Rakete ausgewählt und aufgeschaltet.

Im Spiel gibt es eine freie Übungsmissionen ohne Erklärungstexte, um die Schritte zu üben und zu vertiefen.
Dazu öffne MISSION > F/A-18C > Waffenqualifikation - AGM-88C HARM.

Führe folgende Schritte aus:

  • Waffenhauptschalter aktivieren MASTER ARM VI-L.
    MASTER ARM, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Hauptmodus auf Luft/Boden gestellt MASTER MODE A/G VI-L.
    MASTER MODE A/G, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Auf dem linken DDI rufst du die SMS (Stores Management System) auf SMS-PAGE VI-L.
    SMS PAGE, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Auf der SMS-Seite wählst du oben HARM mittels PB aus PB HARM VI-L.
    Es öffnet sich automatisch die HARM-Seite.
    HARM SETTINGS, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Wähle hier den TOO-Modus mittels PB aus PB TOO VI-L.
    Die HARM-Seite verändert sich:
    Von SP auf TOO umschalten, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Aktiviere das linke DDI (mit der HARM-Seite) per Sensor-Steuerungsschalter-Links RAlt + , SET DDI as SOI VI-L.
    In der oberen rechten Ecke des DDI erscheint eine Raute, um zu symbolisieren, dass das DDI der aktive Sensor ist.
    TOO HARM als , Bild von kaltokri, Gemeinfreiaktiver Sensor

  • Hier eine Erklärung, was auf der HARM-TOO-Seite zu sehen ist:
    Details der TOO-Seite, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Wenn du den PB CLASS drückst, kannst du einen Filter einstellen, um nur noch das gewünschte anzuzeigen.
    Hier eine Erklärung der CLASS-Unterseite:
    CLASS Subpage, Bild von kaltokri, Gemeinfrei
    KürzelBeschreibung
    ALL Alle Klassen
    FRD Befreundete Sender
    HOS Feindliche Sender
    FN Freundliche Schiffe
    HN Feindliche Schiffe
    F1 Alte freundliche Sender
    F2 Moderne freundliche Sender
    H1 Alte feindliche Sender
    H2 Moderne feindliche Sender
    FAA Freundliche Flugabwehr
    HAA Feindliche Flugabwehr
    FS Befreundetes Suchradar
    HS Feindliches Suchradar
    UKN Unbekannt Klasse
    PRI Sender der unser Flugzeug erfasst hat


  • Mit dem PB SCAN kannst du dir eine Liste mit den erkannten Bedrohungen anzeigen lassen.
    Hier eine Erklärung der SCAN-Unterseite:
    Am Rand sind die gleichen Filtertasten wie bei der CLASS-Sub-Seite.
    Links neben der Bezeichnungen wird die Richtung angezeigt.
    Der Punkt besagt der Sender ist vor dir und Pfeile geben die Richtung an, falls der Sender nicht vor dir liegt (siehe zweites Bild).
    SCAN Subseite, Bild von kaltokri, Gemeinfrei SCAN Subseite mit Richtung, Bild von kaltokri, Gemeinfrei


  • Wie beim TOO-Modus wählst du mit der Taste I (dem RAID/FLIR FOV - Auswahlschalter) das gewünschte Ziel aus SELECT TARGET HOTAS-J.
    Das gewählte Ziel wird eingerahmt dargestellt. Sowohl auf der HARM-Seite im DDI als auch auf dem HUD.
    Ausgewähltes Ziel TOO-Page, Bild von kaltokri, GemeinfreiAusgewähltes Ziel HUD, Bild von kaltokri, Gemeinfrei
Falls das Ziel nicht im DDI zu sehen ist lenke das Flugzeug in die Richtung des Senders.
  • Mit dem CAGE/UNCAGE-Knopf (dt. Arretieren / Freigeben Knopf) Taste C übergibst du das markierte Ziel an die HARM HAND OFF HOTAS-J.
    In DDI und im HUD erscheint H-OFF und im DDI wird die HARM oben links als Einsatzbereit (RDY) dargestellt.
    Hand-Off TOO-Page, Bild von kaltokri, GemeinfreiHand-Off HUD, Bild von kaltokri, Gemeinfrei

  • Feuere die Rakete mittels Waffenauslöseknopf RAlt + Leertaste ab FIRE WEAPON HOTAS-J.
    Magnum, Bild von kaltokri, Gemeinfrei
    Direkter Treffer, Bild von kaltokri, Gemeinfrei


5. Pre-Briefed (PB)

Der Pre-Briefed-Modus ist zum Zeitpunkt, zu dem dieser Text erstellt wurde, noch nicht im Spiel implementiert.
Sobald er verfügbar ist, werden wir hier die Beschreibung ergänzen.